lunes, 11 de agosto de 2014

GLOSARIO

TCP

Transmission Control Protocol (en español 'Protocolo de Control de Transmisión') o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos.El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.
También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.

CARACTERÍSTICAS



  • TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
  • TCP permite el monitoreo del flujo de los datos y así evita la saturación de la red.
  • TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP.
  • TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la información que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma línea pueda circular simultáneamente.
  • Por último, TCP permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente
FUNCION
TCP es la capa intermedia entre el protocolo de internet (IP) y la aplicación. Habitualmente, las aplicaciones necesitan que la comunicación sea fiable y, dado que la capa IP aporta un servicio de datagramas no fiable (sin confirmación), TCP añade las funciones necesarias para prestar un servicio que permita que la comunicación entre dos sistemas se efectúe libre de errores, sin pérdidas y con seguridad. El protocolo TCP es un protocolo orientado a conexión , es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.

UPD
User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas . Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción.   PREGUNTAR A ENZO

UDP utiliza puertos para permitir la comunicación entre aplicaciones. El campo de puerto tiene una longitud de 16 bits, por lo que el rango de valores válidos va de 0 a 65.535. El puerto 0 está reservado, pero es un valor permitido como puerto origen si el proceso emisor no espera recibir mensajes como respuesta.

LAN  
            LAN es la abreviatura de Local Area Network (Red de Area Local o simplemente red Local)Una red local es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos kilómetros.

 Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc; para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.




WAN 

WAN es la sigla de Wide Area Network, una expresión en lengua inglesa que puede traducirse como Red de Área Amplia. Esto quiere decir que la red WAN es un tipo de red que cubre distancias de entre unos 100 y unos 1.000 kilómetros, lo que le permite brindar conectividad a varias ciudades o incluso a un país entero.
Las redes WAN pueden ser desarrolladas por una empresa o una organización para un uso privado, o incluso por un proveedor de Internet (ISPInternet Service Provider) para brindar conectividad a todos sus clientes.


Por lo general, la red WAN funciona punto a punto, por lo que puede definirse como una red de paquete conmutado. Estas redes, por otra parte, pueden utilizar sistemas de comunicación de radio o satelitales.


SWITH

El switch es un aparato muy semejante al hub, pero tiene una gran diferencia: los datos provenientes de la computadora de origen solamente son enviados al la computadora de destino. Esto se debe a que los switchs crean una especie de canal de comunicación exclusiva entre el origen y el destino. De esta forma, la red no queda "limitada" a una única computadora en el envío de información . 

Es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de 
rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. El switch 
puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de 
espera y bajar el costo por puerto.



ROUTER

l término de origen inglés router puede ser traducido al español como enrutador o ruteador, aunque en ocasiones también se lo menciona como direccionador. Se trata de un producto de hardware que permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red.
RouterEl router, dicen los expertos, se encarga de establecer qué ruta se destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática. Puede ser beneficioso en la interconexión de computadoras, en la conexión de los equipos a Internet o para el desarrollo interno de quienes proveen servicios de Internet.
AP

Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) enredes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica.

 Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming". 


HUB
Hub significa concentrador, se trata de un dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. La función primordial del Hub es concentrar las terminales (otras computadoras cliente) y repetir la señal que recibe de todos los puertos, así todas las computadoras y equipos escuchan los mismo y pueden definir que información les corresponde y enviar a todas lo que se requiera; son la base de la creación de redes tipo estrella.



 Permiten concentrar todas las estaciones de trabajo (equipos clientes).
  •        También pueden gestionar los recursos compartidos hacia los equipos clientes.
  •       Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16 y hasta 32.
  •       Son necesarios para crear las redes tipo estrella (todas las conexiones de las computadoras se concentran en un solo dispositivo).
  •       Permiten la repetición de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas operativos de red.
  •      Tienen una función en la cuál pueden ser interconectados entre sí, pudiéndose conectar a otros Hub´s y permitir la salida de datos (conexión en cascada), por medio del último puerto RJ45.
    •        Con las velocidades actuales de las redes LAN (10/100/1000) y el ancho de banda de los enlaces a Internet (1 Mbps hasta 200 Mbps), no se deben utilizar para repartir la señal en la red, ya que se puede dar el caso de tirar toda la red.


ISP

SP se refiere a las siglas en Inglés para Internet Services Provider. estos servicios guardan relación con otorgar el acceso a Internet a través de una línea telefónica.

 Para este servicio el proveedor hace entrega a su cliente de un enlace dial up, o bien puede proveer enlaces dedicados que funcionan a altas velocidades. Paralelamente, un Proveedor de Servicios de Internet, ofrece a sus usuarios una amplia gama de servicios asociados al acceso a Internet, tales como el desarrollo y mantenimiento de páginas web , cuentas de correo electrónico, entre otros.


HTTP

HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. 

 HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. 




SMTP

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol ó Protocolo Simple de Transferencia de Correo) es un protocolo de la capa de aplicación. Es un protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos. Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.

SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente envía un mensaje a uno o varios receptores. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres ASCII. El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres.

Las respuestas del servidor constan de un código numérico de tres dígitos, seguido de un texto explicativo. El número va dirigido a un procesado automático de la respuesta por autómata, mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. En el protocolo SMTP todas las órdenes, réplicas o datos son líneas de texto, delimitadas por el carácter . Todas las réplicas tienen un código numérico al comienzo de la línea.

En el conjunto de protocolos TCP/IP, el SMTP va por encima del TCP, usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexión.


IP


Estos números, llamados octetos, pueden formar más de cuatro billones de direcciones diferentes. Cada uno de los cuatro octetos tiene una finalidad específica. Los dos primeros grupos se refieren generalmente al país y tipo de red (clases). Este número es un identificador único en el mundo: en conjunto con la hora y la fecha, puede ser utilizado, por ejemplo, por las autoridades, para saber el lugar de origen de una conexión.
ip















































miércoles, 30 de abril de 2014

Medios de Almacenamiento




BIT
1 señal eléctrica 0 ó 1

BYTE
8 bits
KB
1024 bytes
MB
1024 KB

GB
1024 MB
TB
1024 GB

PETA
1015bytes 


Bit es la abreviación de Binary Digit (digito binario), la cual en términos técnicos es la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen a otras unidades, como byte, mega, giga y tera.
El tamaño de los archivos son medidos en bits, las tasas de transferencia son medidas en bit, toda la información en el lenguaje del usuario es convertida a bits para que la computadora la "entienda", etc.

Los Bits también son utilizados para la clasificación de colores de una imagen. Por ejemplo: una imagen monocromática tiene 1 bit en cada punto (blanco o negro), mientras una imagen de 8 bits soporta hasta 256 colores. 
Un bit es exactamente eso: una combinación de dos dígitos que se junta con otros dígitos del mismo tipo para generar la información completa.

Bit - es la menor unidad de información de la computadora, pudiendo asumir uno de los dos valores 0 o 1, siendo que, si el nivel de que energía es bajo es 0 y si el nivel de energía fuese alto el valor es 1. Si se desea representar números mayores, se deberá combinar bits. 


Byte - es un conjunto de 8 bits, formando según una secuencia que representa un caracter. Se puede hacer una correspondencia biunívoca entre cada número decimal (0 a 9), las letras mayúsculas y minúsculas (A hasta Z), los símbolos matemáticos, la puntuación, etc, con un respectivo byte.

Kilobyte o Kbyte o Kb - un Kbyte corresponde a 1024 bytes. P.ej.: un microcomputador antiguo tipo PC-XT poseía 640 Kbytes de memoria, o sea, 655.360 bytes de memoria, porque: 640 Kb x 1024 bytes = 655.360 bytes. Esto quiere decir que él podría tener en su memoria hasta 655.360 caracteres. 


Megabyte o Mbyte o Mb - un Mbyte corresponde a 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes. 

Gigabyte o Gbyte o Gb - un Gbyte corresponde la 1024 Mbytes. 

Terabyte o Tbyte o Tb - un Tbyte corresponde la 1024 Gbytes. 

Un petabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015bytes = 1 000 000 000 000 000 de bytes.












miércoles, 9 de abril de 2014

Formulario de Generaciones

1 ¿Cuantas generaciones hay en total?

  • 4 generaciones
  • 5 generaciones
  • 8 generaciones
  • 6 generaciones
2¿Con que funcionaban las computadoras de la primera generación?

  • con válvulas
  • transistores
  • integradores
  • pequeños anillos magnéticos
3¿En que año empieza y termina la primera generación?

  • 1960-1964
  • 1966-1971
  • 1984-1999
  • 1946-1958
4¿En cual generación usaban tarjetas perforadas ?

  • primera generación
  • segunda generación
  • tercera generación
  • cuarta generación
5¿En que generación se usaban los microprocesadores?

  • tercera generación
  • cuarta generación
  • quinta generación 
  • primera generación
6¿En que generación salio a la venta las computadoras personales?

  • primera generación
  • tercera generación
  • cuarta generación
  • quinta generación
7¿En que generación IBM presento su primer computadora?

  • cuarta generacion
  • tercera generación
  • primera generación
  • quinta generacion
8¿En que generación se creo una maquina para descubrir el código Alemán?

  • cuarta generación
  • primera generación
  • segunda generación
  • tercera generación
9¿Que son las válvulas?

10¿Que ENIAC?

  •  Electronic Numerical Integrator And Computer
  • empresa multinacional estadounidense de tecnología 
  • fabrica 
  •  sistema informático
11¿Para que sirven los cilindros magnéticos?
  •  para almacenar información e instrucciones internas
  • para producir una señal de salida en respuesta a otra señal de entrada
  • realizarán la propuesta para adquirir el mejor sistema de cómputo
  • para procesar información y obtener resultados a alta velocidad
12¿En que generacion la memoria se construidas  con finos tubos de mercurio? 

  • tercera generacion 
  • primera generacion
  • cuarta generacion
  • segunda generacion
13 ¿En cual generacion se creo  la primera computadora?
  • segunda generacion
  • quinta generacion
  • cuarta generacion
  • primera generacion
14¿Cual fue la computadora mas exitosa de la primera generacion?
  • IBM 650
  • IBM 360 
  • IBM  560
  • computadoras personales

miércoles, 26 de marzo de 2014

GENERACIONES DE LA COMPUTADORA

                                      Generaciones de las computadoras


La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina

Características:
  • Estaban construidas con electrónica de válvulas.
  • Se programaban en lenguaje de máquina.
Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).

La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.

Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.

La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC construida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.



Las computadoras de la primera generación se caracterizaron por tener varios problemas en común. Todos estos problemas tienen que ver con:
· Tamaño: Las computadoras de la primera generación eran enormes. La ENIAC pesaba 30 toneladas y se requería todo un edificio para alojarla. Tenía 18,000 bulbos, 70,000 resistencias y 5.000.000 soldaduras.
· Precio: Las computadoras de esta generación costaban tanto dinero que casi nadie podía comprarlas, solamente las más grandes instituciones gubernamentales y unas pocas universidades, pues el costo estaba en el orden de los millones de dólares.
· Consumo de energía: Esta clase de computadoras gastaba muchísima energía eléctrica, alrededor de 200 KW/h, de modo que cuando la ENIAC funcionaba, toda la ciudad de Philadelphia se enteraba, porque bajaba la corriente eléctrica.
· Poca confiabilidad: Esto se debió principalmente a que los componentes electrónicos con los que estaban construidas estas computadoras, fallaban en promedio cada 7 minutos y medio, lo que obligaba a reiniciar los cálculos en cada evento de esta naturaleza. En ocasiones la computadora arrojaba resultados diferentes en cada corrida, dependiendo de qué bulbo (o componente) estaba dañado.




La segunda generación de las computadoras reemplazó a las válvulas de vacío por los transistores.
Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación. Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
El invento del transistor hizo posible esta segunda generación de la computadora, ya que optimizó la velocidad y redujo su tamaño y las necesidades de ventilación. Sin embargo, el costo de adquisición y mantenimiento siguió siendo costoso.
Segunda generación de la computadoraLa segunda generación de la computadora se caracterizó por las nuevas utilidades en las que podía utilizarse: sistemas para reservación de líneas aéreas, control de tráfico aéreo y sistemas de uso general. Además, durante la segunda generación de la computadora, las grandes empresas comenzaron a utilizar la computadora en tareas de almacenamiento, registro, manejo de inventarios, nómina y contabilidad.
Algunos de los ordenadores que se construyeron durante la segunda generación de la computadora fueron:
IBM 1401
Honeywell 800 y la serie 5000
UNIVAC 460
IBM 7090 y 7094
NCR 315
RCA 501 y 601
UNIVAC: Segunda generación de la computadoraDurante la segunda generación de la computadora, en el año 1961 se construyeron las supercomputadoras Remington Rand, UNIVAC, LARC e IBM Stretch.
Características de los ordenadores en la segunda generación de la computadora:
  • Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
Durante la segunda generación de la computadora, los ordenadores utilizaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la  primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN.
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

La evolución de la computadora permitió un mejor desarrollo de este dispositivo electrónico que hoy en día cuenta con cinco generaciones y una gran historia.



-La tercera generación de computadoras se desarrolló desde 1964 hasta 1971 y se caracterizó principalmente por la disminución del tamaño medio de las computadoras y por la incorporación de los circuitos integrados (chips de silicio).

La tercera generación de computadoras logró, gracias a la utilización de circuitos integrados, una nueva disminución de volumen y costos y optimizó la velocidad en el funcionamiento de las grandes computadoras. 

  • En 1958, tuvieron que transcurrir algunos años para que las grandes compañías crearan los dispositivos electrónicos adecuados en los que estos circuitos podrían ser utilizados. 

En abril de 1964 presentó su generación de computadoras IBM 360, y este acontecimiento inauguró lo que fue la tercera generación de computadoras. 


Este hecho, además, hizo posible el desarrollo de un nuevo tipo de computadora de dimensiones más reducidas: la micro-computadora.
Tercera generación de computadoras
A simple vista, la característica principal de la tercera generación de computadoras fue la notable disminución de tamaño de la computadora, pero esta no era la peculiaridad de esta generación, ya que la novedad consistió  en la idea de Jack Kilbry, de reunir en un pequeño soporte todo un grupo de componentes que fueron conocidos como circuitos integrados.


Esta idea se hizo posible con la aparición de la serie de computadoras IBM 360, en donde la alimentación de la información aún se realizaba por medio de tarjetas perforadas y previamente tabuladas y se almacenaba en cintas magnéticas. IBM desarrolló varios modelos de esta serie que contaba con el sistema operativo OS (Operating System) y los lenguajes que utilizaba eran el FORTRAN, ALGOL y COBOL.
Llegando al final de la tercera generación de computadoras, apareció un nuevo tipo de computadora que rompió todos los esquemas establecidos y se convirtió en el producto más vendido de todos los que produjo la industria de la computación hasta el momento: la micro-computadora.

La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.


Esta generación se caracteriza tanto por el salto a los circuitos integrados monolíticos (millones de transistores en un chip puesto en un solo circuito integrado) y la invención del microprocesador (un solo chip que podría hacer todo el procesamiento de una computadora a gran escala).
Al poner millones de transistores dentro de un solo chip fue posible que las computadoras realizaran mas cálculos y a mayor velocidad. Debido a que la electricidad recorre aproximadamente medio metro en una millonésima de segundo, entre menor la distancia mayor la velocidad de los cálculos de la computadora.
Esto ha llevado a lo que se llama integración a gran escala (LSI) y la integración a muy gran escala (VLSI). Como resultado de esta tecnología, las computadoras son considerablemente más pequeñas en tamaño físico y mucho menor en sus costos. Pero han mantenido una gran capacidad de memoria y son ultra rápidas.
cpu 300x274 Generaciones de Computadoras – Cuarta Generación
En el mundo de las computadoras personales, el microprocesador y el CPU son términos que se utilizan indistintamente. En el corazón de todas las computadoras personales y estaciones de trabajo se encuentra un microprocesador. Los microprocesadores también controlan la lógica de casi todos los dispositivos digitales, desde radio relojes hasta los sistemas de inyección de combustible para automóviles.
La invención del microprocesador.
Ted Hoff, empleado por Intel (nueva compañía de Robert Noyce) inventó un chip del tamaño de un borrador de lápiz que pudia hacer todo el trabajo de calculo y  lógica de una computadora. El microprocesador fue hecho para ser utilizado en calculadoras, no por computadoras. Esto condujo, a la invención de las computadoras personales o microcomputadoras.
La llegada de la PC o computadora Personal
No fue sino hasta la década de 1970 que la gente comenzó a comprar computadoras para uso personal. Una de las primeras computadoras personales fue el Kit Altair 8800. En 1975, uno podia comprar este kit y armarlo uno mismo para hacer tu propia computadora personal. En 1977 el Apple II fue vendido al publico y en 1981 entró al mercado la PC de IBM (computadora personal).
ibmpc Generaciones de Computadoras – Cuarta Generación
Ventajas
Las ventajas de la cuarta generación, en comparación a los equipos de la generación anterior son:menor tamaño
El costo de producción es muy bajo
Muy confiables
Los errores de harware es insignificante
Muy facil de transportar, por su tamaño
Totalmente de propósito general
El aire acondicionado no es obligatorio
Muy alta velocidad de procesamiento
Gran capacidad de almacenamiento interno y externo
Se utiliza avanzados dispositivos de entrada y salida, tales como lectores ópticos, impresoras láser, unidades de CD-ROM/DVD-ROM etc.
Desventajas
Las principales desventajas de los equipos de cuarta generación es la siguiente:
La tecnología altamente sofisticada necesaria para la fabricación de microprocesadores.
En la proxima entrega de esta serie de Generaciones de Computadoras, hablaremos sobre la quinta generación el futuro de las computadoras.

La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS  fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).
El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por separado en distintos procesadores. Además, es importante señalar que un programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir, primero sería interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve compensado con la mejora del rendimiento de la tarea después de paralelizarla.
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática, podemos señalar algunas fechas y características de lo que es la quinta generación de computadoras. Con  en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación, se dice que en la década de los ochenta se establecieron los cimientos de lo que se puede conocer como la quinta generación de computadoras.

Hay que mencionar uno de los importantes avances tecnológicos: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.


El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores, aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen. También se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que diseñar módulos de memoria compartida capaces de asignar áreas de caché para cada procesador.


Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes, también tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural. El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto-ópticos con capacidades de decenas de gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitando guardar más información en una de estas unidades, que toda la que había en la Biblioteca de Alejandría.
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